lunes, 14 de noviembre de 2011

windows live movie maker

Es un editador de video y audio muy sencillo de manejar, en el que podemos experimentar y trabajar con videos fotografías y audio para generar una película. Tenemos una gran variedad de efectos y transformaciones que darán a nuestras películas un aspecto más profesional.

Diferencias con Windows movie maker
El programa Windows live movie maker, es la actualización más avanzada. En este programa tenemos el AutoMovie, que crea por ti las películas, importando las fotos y videos, además ahora nos permite más variedad de formatos.

Ventajas 
  • ·         Gratis de descargar
  • ·         El uso es sencillo
  • ·         Es rápido
  • ·         Puedes incluir textos en el video


Desventajas
  • o   No puedes editar la música
  • o   Limitado y básico
  • o   Efectos de las letras son muy pocas
  • o   Requiere un manejo más complejo que la versión anterior.


Uso educativo
Nos permite unas posibilidades muy amplias en el aula, ya que la técnica del video es muy interesante para los niños. Es una manera muy atractiva de aprender, ya que el video es muy motivador para todos los niños. Además, están aprendiendo a utilizar el video, una herramienta que les vendrá bien saber utilizar para el futuro, ya que cada vez hay más videos. Por último, me gustaría decir que para crear un video, el niño debe tratar con imágenes, audios, y debe hacer un gran trabajo con el ordenador, por lo que el manejo sobre el mejorara mucho.

Atube catcher

Es un programa para descargar videos, puedes descargar videos de las páginas que sueles frecuentar. Tenemos una opción para cambiar el formato del video que descargamos.

Características
Lo único que se necesita para utilizarlo es descargar el programa, que le podemos encontrar por internet. Las descargas son muy rápidas, y es gratuito.

Instalación
  1. Entrar a softonic.com.
  2. En la barra de buscador pones el nombre del programa.
  3. Buscas entre las opciones que te salen la que este en español y gratuita.
  4. Luego pinchar en descargar, y ejecutar.



Funcionamiento
Debes entrar a la página donde se encuentre el video, después copias el enlace dentro del programa, al tenerle en el programa eliges el formato que quieres del video y le descargas.

Comparación con otro programas
En el atuve cátcher, puedes elegir el formato que tú quieras para el video que descargas. La descarga con este programa es una descarga muy rápida, mientras que con otros programas no es así. No necesita ningún programa para descomprimir, por lo que ahorras tiempo con el atube cátcher, por lo que con otro programa que necesitas descomprimir pierdes tiempo.

Ventajas
  • ·         Reproduces videos en la televisión.
  • ·         Es eficiente y seguro.
  • ·         No tienes limites de descargas
  • ·         No necesitas programas de descomprimir


Desventajas
  • o   Mal uso de este programa.


Uso pedagógico
Los alumnos pueden descargar los videos, para así facilitar sus tareas en casa. Si no tienen internet, el profesor se lo puede descargar y pasárselo por un USB. Para alumnos con necesidades especiales, el abanico de posibilidades se abre, ya que existen muchos videos de interés en la red para estas personas.

jueves, 10 de noviembre de 2011

Ampliación web 2.0

La web 2.0 es una gran ventaja frente a la 1.0 en el ámbito educativo.

Que te de la opción de poder interactuar con la información es algo muy dinámico y positivo para el aprendizaje de los niños. Desde casa, van a poder trabajar y el profesor desde su casa va a poder modificar alguna tarea que les mande para hacer en las nuevas tecnologías. Por ejemplo, el docente de ingles, que manda traducir unas frases al español, el niño las cuelga en un Blog que tienen de la clase, y el profesor entra mas tarde y las corrige. Por lo que se produce un ahorro de tiempo.

Fomenta mucho el uso de las nuevas tecnologías, ya que es muy provechoso utilizar estas nuevas tecnologías, porque es mucho mas cómodo y atractivo para le niño. Sin embargo, la web 1.0 no permitía hacer tantas cosas, por lo que no hubiese sido tan provechoso dentro del ámbito educativo.

Por ultimo, quisiera decir, la importancia que tienen las redes sociales dentro de la web 2.0, ya que todos los jóvenes tienen cuenta en estas redes sociales y su comunicación se basa en ellas. También son fuentes de información, ya que la gente esta intercambiando opiniones continuamente.

Si conseguimos una buena educación en las nuevas tecnologías a las generaciones futuras, se augura un buen futuro de las nuevas tecnologías dentro del ámbito de la educación.


http://www.cuadernointercultural.com/

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Audacity

Audacity es un programa libre, permite libertad de expresión, lo tenemos que descargar previamente y posteriormente es gratuito. Es compatible en cualquier plataforma. Es muy sencillo de manejar y es el programa de audio que mas se utiliza.

Funciones
Convertir cintas o grabaciones en CD, grabar audio en vivo, copiar, cortar, unir y mezclar sonidos. Además, cambiar velocidad o tonos de la grabación.

Grabar
Mediante un micrófono podemos grabar sonidos, también podemos crear unas pistas sobre otras, lo que se llama una multipista. Se pueden llegar a combinar hasta 16 pistas. Y, Los medidores de niveles pueden monitorizar el volumen antes, durante y después de la grabación. 

Importar y exportar
Se puede cortar una canción, y meter otro trozo de otra canción distinta. También se puede exportar grabaciones en distintos formatos de sonido.

Edición
Es lo más sencillo de todo el programa, se puede copiar, cortar, pegar  y borrar. También podemos usar la opción de deshacer, y los archivos grandes tardan lo mismo que los archivos pequeños y puedes llegar a utilizar 16 pistas, aunque su complejidad es muy grande.

Efectos
Se puede cambiar el tono sin alterar el tempo y viceversa, eliminar ruidos exteriores  como silbidos. Alterar las frecuencias con la ecualización y los filtros.

Calidad de sonido
Graba y edita 16, 24, 32 bits. Las frecuencias de muestreos y formatos son convertidos mediante un proceso de alta calidad.


Posibilidades educativas
Se puede utilizar para crear un audiolibro, mediante el micrófono los niños hablan y forman un libro en el ordenador.
Jugar con la voz, trabajar las emociones, cambiar el tono, distintas expresiones… Esto nos puede ayudar a que los niños se oigan cuando leen, un aspecto que ellos sin el programa no tienen.

Videoconsolas y videoconsolas con movimientos

Definiciones
La videoconsola es un sistema electrónico de entretenimiento que ejecuta juegos electrónicos de distintas clases. Pueden ser de sobremesa o portátiles.

Características
Hay gran variedad de juegos, pueden ser de futbol, peleas, estrategia… En la consola se pueden conectar varios mandos, para que jueguen varias personas a la vez y tienen una fácil instalación a la televisión. Se pueden poner distintos accesorios, como pueden ser los auriculares, el micrófono, un volante…

Recursos
Se puede jugar, ver películas, escuchar música, conectarse a internet, por lo que se pueden hacer muchas funciones multimedia en la consola.

Historia de la videoconsola
Existen 7 generaciones, La primera generación son consolas muy sencillas. Ya en la segunda generación se empiezan a incorporar nintendo y sega. Los juegos se almacenan en cartuchos. La cuarta generación es la supernintendo, el cartucho sigue siendo la forma de almacenamiento, pero los gráficos mejoran. La quinta generación ya aparecen los Cds, como medio de almacenamiento de juegos. Aquí empezamos a encontrar ya a Sony. En la sexta generación, aparecen los Dvds, tienen 132 bites y se pueden ver Dvds. La séptima generación son las consolas actuales, que todos conocemos por lo que su capacidad grafica es muy buena, ya que su realismo es alucinante.

Videoconsolas en movimiento
Similares a las normales, pero necesitan el movimiento para poder jugar. Vienen con una cámara que se pone encima de la televisión, por lo que la diversión está asegurada. Las consolas que existen son la nintendo wii y el kinect de la Xbox 360.

Las consolas en movimiento tienen ventajas físicas, que te lleva a perder calorías, porque abandona el sedentarismo. Practicas tú mismo un deporte o un juego con mucho mas realismo que jugando con un mando, además practicas deportes que quizás tu no puedas hacer donde vives o en el colegio que estudias.

Ventajas
  • ·         Ofrecen una diversión.
  • ·         Hay juegos que te ayudan a pensar.

Desventajas
  • o   Necesitan un control familiar.
  • o   Juegos violentos.
  • o   Provocan adicción y la socialización con otros niños es menor.

martes, 8 de noviembre de 2011

Web 2.0

El origen de la web 2.0, viene de una lluvia de ideas de varios profesionales. Esto tuvo lugar en el año 2004, aunque al principio no tenían claro que esta idea fuera a triunfar, ya que era un proyecto muy innovador.

La web 2.0 recibe muchas críticas, ya que dicen que se trata de una estrategia de marketing.

La web 2.0
El usuario puede interactuar con la información que tiene en la red, puede compartir información con todos los usuarios del mundo, puede intercambiarla, como puede ser con el blog. Así podremos interactuar con mucha más gente y muchas más opiniones. Algún ejemplo, son los blogs, las redes sociales…

Diferencias entre la web 2.0 y la web 1.0
En la web 1.0, solo el servidor colgaba la información, los usuarios solo podían verlo. En la web 2.0, es todo lo contrario el servidor simplemente modera la información que le mandan los usuarios, ya que los usuarios no están excluidos, si no que pueden poner lo que piensan.

Netscape es un antiguo navegador, que pretendía hacer un escritorio online, pero esta idea no triunfo y dio el paso a Google. El usuario entraba a internet y buscaba la información directamente, simplemente te hace falta una base de datos para guardar la información.

Akamai frente a bitorrent, empezaron utilizando el akamai, pero luego empezaron a utilizar bitorrent, ya que contra más gente navegara en la red, mucho más fácil y rápido era navegar.


Educación
La web 2.0 puede ser muy interesante en la educación para los niños, ya que ellos van a ser participes de su trabajo en internet, como pueden hacer con un Blog. Además, siempre puedes cambiar la información que has puesto, ya que es modificable. Los profesores, también les interesa mucho, porque forman a los niños en nuevas tecnologías, una de las competencias que tenemos hoy en el currículo. Además, puede modificar alguna información que los niños hayan colgado en la red, por lo que puede corregirlos a partir de internet, por ejemplo, teniendo un blog común.

miércoles, 2 de noviembre de 2011

Smartphone, internet tablet, netbook, ultrabook

Smartphone es un teléfono móvil de gran capacidad con similares características a un PC. Poseen un sistema operativo, lo que le permite generar una interfaz.


Son aparatos muy interactivos ya que usas muchas cosas simplemente con el móvil, la conectividad es muy amplia ya que te puedes conectar mediante muchas herramientas 3G, wifi… Las redes sociales han creado incluso aplicaciones para estos teléfonos, para que cada día se parezcan mas a un PC. Tiene muchas ventajas, como por ejemplo, que casi llevas un PC en el bolsillo, por lo que su funcionalidad es muy buena. “navaja suiza”

Hemos sacado muchas ventajas y características, pero no todo es bueno en estos aparatos. Presentan algunas pantallas muy pequeñas y suelen ser hardwares poco potentes. La batería de los móviles no dura mucho, y además el precio de los Smartphone es muy elevado.

Usos educativos
Se interactúa mediante aplicaciones o redes sociales, si digitalizan los contenidos, se fusiona el aprendizaje y los videojuegos, un uso de elementos de multimedia y se realiza un aprendizaje experiencial.

Internet tablet es un ordenador portátil con el que se puede interactuar mediante una pantalla táctil.

Presentan unas pantallas muy amplias, se utiliza mucho para la lectura de libros, se puede navegar por la web mediante wifi o usb. Presenta muchas otras opciones extras, como puede ser el GPS. Es muy ligero, por lo tanto se puede usar en cualquier lugar y su uso es muy sencillo.

Presenta desventajas, ya que tiene un precio el mercado elevado y además no tienen mucha capacidad grafica y de almacenamiento.

Usos educativos
Se pueden leer textos y ver videos, elaborar textos con officce, dibujar a mano alzada y se puede fusionar el pasado y el presente, por ejemplo, con las tablet puedes poner maquinas de escribir en la pantalla, para que los alumnos vean como lo hacían nuestros padres.

Netbook
Es una categoría de ordenador portátil de bajo coste.
Presenta una muy buena movilidad, ya uqe su tamaño es muy pequeño. Es un ordenador secundario, para trabajar con el procesador de textos, hojas de calculo… Tienen poca potencia, pero la autonomía puede llegar a durar hasta 8 horas. Y por ultimo tienen u precio asequible.

Usos educativos
Sus principales funciones para el mundo educativo están cubiertas. Navegar, procesador de textos, hoja de cálculo…

Ultrabook
Nueva categoría de ordenador portátil que combina el diseño de las tabletas y las prestaciones de una computadora portátil.

Para la escuela yo utilizaría los netbook, ya que su coste es muy asequible, la duración de la batería es muy larga y con él puedes realizar cualquier actividad.